Перевод пунктов (пт) в пиксели (px)

Среда, 01 Фев 2012 19:41

convert

Размер шрифта(Кегль — высота букв) в CSS может указываться в пунктах, а может и в пикселях. Связь этих величин:

1 пункт = 1/72 дюйма.

Для Macintosh это нативное разрешение — 72 точки на дюйм и в компьютерах Apple- 1 пункт равен 1 пикселю.

Для Windows, где разрешение 96 точек на дюйм пункт уже не равен пикселю. Чтобы вычислить количество пикселей для 12 pt воспользуемся формулой:

Читать полностью »

HTTP авторизация в C#

Среда, 28 Сен 2011 21:09
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    NetworkCredentials nc = new NetworkCredentials("Login", "Password", "http://www.izero.ru");  
    WebClient client = new WebClient();

    client.Credentials = nc;
    String htmlCode = client.DownloadString("http://www.izero.ru/file.jpg");

    MessageBox.Show(htmlCode);
}

Медленная работы локальной сети в Windows Vista, 7, Server 2008

Среда, 22 Июн 2011 7:57

В операционных системах Windows Vista, Windows 7 и Windows Server 2008 появилась проблема при работе в  сети. Значительно дольше открываются сетевые ресурсы, затруднен вход сетевых пользователей на данный компьютер и т.д., хотя ping к компьютеру не увеличен

Это очередная трабла Microsoft которые ввели понятие tuning, хотите чтобы Ваша система работала быстрее прочитайте guide на английском языке и оптимизируйте свою систему, странно что от 2000 до 2003 не надо было ничего тюнинговать, ладно все это лирика.

В общем данный проблема устраняется следующим образом, в командной строке вводится следующая строчка:

netsh interface tcp set global autotuninglevel=disabled

Система ответит OK и наслаждаемся работой по сети. Сетевые пользователи в домене залетают на компьютеры, расшаренные ресурсы мигом открываются, в общем все как и должно быть!

Компьютерные сети. Как они устроены. Топологии сетей

Пятница, 25 Мар 2011 14:09

Компьютерные сети. Как они устроены. Топологии сетей Из чего состоят компьютерные сети

Если разложить компьютерную сеть на простейшие компоненты, то она состоит из двух частей. Первая — физическая сеть, т.е. оборудование — кабельные линии связи (или аппаратура беспроводной связи), адаптеры сетевого интерфейса, компьютеры и другие устройства, используемые в сети для передачи данных. Вторая — это логическая сеть, в ко­торую объединены все эти устройства, т.е. правила (которые закладываются в про­граммное обеспечение), обеспечивающие согласованную работу аппаратуры. На этом занятии мы поочередно рассмотрим обе эти широкие категории. Мы будем возвращать­ся ко всем этим вопросам и рассматривать их более подробно и на других занятиях.

Физическая сеть

Понять, что представляет собой физическая сеть,’ достаточно просто, потому что она наглядна — это оборудование сети! Это кабели, адаптеры сетевого интерфейса, ком­пьютеры, концентраторы, коммутаторы, принтеры и любые другие устройства, обес­печивающие функционирование сети.

Хотя прогресс технологии беспроводных сетей ведет к тому, что линии связи меж­ду сетевыми устройствами становятся физически неосязаемыми (технологии беспро­водных сетей, такие как беспроводная ЕхЬегпег, используются все шире; беспроводные сети будут рассмотрены на занятии 23, «Беспроводные сети»), общая схема кабельных и беспроводных сетей остается одной и той же.

 

Читать полностью »

Magic Quotes

Воскресенье, 06 Мар 2011 19:33

Для тех, кто хочет автоматической обрабатывать GET, POST, Cookie и т.д. переменные:

Код экранирует все переменные! То есть, он эффективно предотвращает SQL инъекции и XSS attaks. Это снимает потребность в «magic_quotes_gpc = On» директивы.

Однако он рассматривает все переменные как текст, а не делать вид, освобождение номеров. Так он подходит только для создания SQL-запросов или отображения HTML-содержимого.

Следующий код может быть включен во все страницы, которые нуждаются в HTML и SQL обрабоку инъекция. Читать полностью »